继《狂欢命案》(Spree)之后,导演尤金·科特利亚伦科(Eugene Kotlyarenko)携新作亮相多伦多国际电影节(TIFF)“午夜疯狂”单元,在故事一开头似乎便瞄准影迷们先验式的预期,开了一记反直觉的玩笑。竖屏 Live 的劣质影像(Lo-fi Image)的再出发,依旧在未知中冒险,依旧在第一人称中不停摇晃,难免令人联想到《女巫布莱尔》《中邪》一类;可这一次,科尔·斯普罗斯(Cole Sprouse)饰演的美国探险主播卡特在镜头里翻找出的并非”伪纪录片式”(Found Footage)的惊悚怪谈,而是单纯经典商业剧作下的「麦格芬」(MacGuffin)——一批价值不菲的罕见古董牛仔裤,亦即片名中「Vintage」的复归。
Vintage Violence

编剧: 尤金·科特亚伦科
主演: 科尔·斯普罗斯 / 水原希子 / 村上虹郎
类型: 喜剧 / 动作
制片国家/地区:日本 / 美国
语言: 英语 / 日语
上映日期: 2026-09-12(多伦多电影节)
片长: 105min
古着即诱饵:卡特在水原希子(Kiko Mizuhara)饰演的日本线上粉丝泉的怂恿下,怀揣暧昧憧憬远赴东京兜售,殊不知等待自己的却是泉与负债男友阿广(村上虹郎 饰)设下的圈套,以及日本极道势力的连环追杀。加之海报封面上”女主满面血浆”的醒目画面,使开篇的惊悚误导进一步叠加,因为实际上,它也不是一部类似于《魔女嘉莉》以及最近《瘴气营地的青春性事与死亡》的纯粹血浆片。若给影片一个合理的归位,那么会定义其是一部完成度较高,风格化明显,整体观感流畅的商业类型电影。
即使剧作结构略显俗套,影片也永远无法被放在一个百分百陈旧的定位,毕竟它讲述的网络时代的当代经验下的故事,本身就是一个(崭新生产关系下的)完全崭新的东西,这也是本片所放大的核心特色。一旦选择了跨媒体叙事,剧作手法即便再传统,也依然携带着新意。可评价重点不应只放在(Intermediality)本身,此类电影至今已不再新鲜:随着桌面电影(Desktop Film)、数据库电影(Database Cinema)等概念的提出,如若还把批评的重点放在“是否运用多媒介本身”,那么总体标准就略显宽松。所以这次评价的锚点会置于两点:第一,视听表达是否有所突破?第二,跨媒介形式是否自然融入进影片的叙事?答案是,导演运用得十分老练,多媒体观感与整体叙述达到了一个恰到好处且流畅的平衡位置。
“似断非断:黏连与标定”
瓦尔特·本雅明(Walter Benjamin)的“震惊”体验(Chockerlebnis),在现代性与都市化进程中已获得过一次提升,在这个时代又获得了前所未有的再次升华。现代网络社会与日本霓虹都市环境的叠加——后者既是这种升华的容器,又与之相互作用——强化了所谓晚期资本主义下的这类体验。如果把这种割裂的、快闪式的剪辑当作风格的一部分,的的确确是可以被允许的,也与叙事的流畅并不冲突。片中的跨媒介并不是简单的现实与网络二元对立,而是多种显示形式互相交织的混生态体系:片头的竖屏直播,中途横屏的公开参与式直播,以及影像本体等等。关于剪辑效果、关于媒介的过渡,本片非常自然,这种在不同媒介间合乎逻辑又顺畅的滑动,使影片无论如何频繁切换,仍具有连贯性,提高了整体的叙事水平。盖·里奇(Guy Ritchie)《两杆大烟枪》、宁浩”疯狂三部曲”这类传统的多线叙事,往往会依赖大量命运般的戏剧巧合,使不同支线的人物相遇碰面、催生火花。传统的多线叙事往往依赖大量命运般的戏剧巧合,使不同支线的人物相遇碰面、催生火花。而在网络时代,命运的戏剧性可以搁置,你我的联系都因互联网这一媒介变得合情合理。你观看了我的直播,我公开了我的身份。影片借助网络直播、交友软件等互联网机制,人与人之间关联的可能性正不断加码。当然,观众们是更重视剧情的合理性,还是更痴迷于荒诞的命运碰撞,那就是一个各有所爱的看法了。

“黏连”这个词的重点在于,这是一个连接的过程,同时”黏”字会有一类连接的脆弱性的体现。以整部影片最被称道的一项视听,男女主人公通过蓝牙耳机的连接状态对视听进行呈现,主观听觉被人物的蓝牙耳机所占据,信号的强弱与声音的迟钝程度,以判断男女主之间的距离。且在这类视听手段的第二次呈现中,成为男主寻找女主的距离依据,开始承担剧情的功能,推进叙事。这种若即若离的音效,为媒介之间的“黏连”立下了法则。与其说“若即若离”是本片为了凸显后网络时代下人物的状态之一,更不如说“若即若离”是现代都市中人类关系的一类概括性折射。
其次,本片的另一个母题,是在网络语境之下萌生的“标定”。影片的许多剧情推动都围绕着定位展开,比如共享位置的桥段,定位器(Tag)线索的桥段,通过网络直播公开坐标的桥段。“标定”在网络语境下变得合理且多样。不仅是剧中的具体体现,也贯穿了影片的叙事设计,为人物之间的相遇与冲突提供了重要的契机。与“黏连”处于一类相同的气氛下,人物虽在不断“标定”,可无论是物理距离还是心理距离,仍蕴含着一种后现代的脆弱。试图在一个偏向于影像叙事技巧之外,表达的一种时代含义。
“N+1:赛博意识流”

时至今日,多媒体叙事的手段愈发频繁,对此类影片的评价要求也随之提高。导演尤金·科特利亚伦科这一次的处理,是有所突破的:媒介符号不再只是一个炫技,而是真正和剧情发展的因果逻辑融为一体,成为了推动叙事的最得意的「助手」。叙事介入至此革命性加强,倘若把整个剧作的主人公规定为「N」人话,那么“网络媒介”就是那个所谓的「N+1」,在整个影片中发挥了无可撼动的作用。如若要再次“标定”,它也在作为一个所谓的“欲望机器”的投影:我们在直播弹幕中发表自我意见,我们随时可以克服物理距离,与任何一个远在千里的人遥相呼应。是载体本身连接着两端的本能的、意识的以及情欲的所有的冲动,会通过语音聊天、网络直播的发言等显示在明面上。于是,画面的叙事自由度被进一步放大,同是人物内心外化,同在催生对多媒体影像“本体性”意义的再评估,我将其描述为一种赛博意识流(Cyber Stream of Consciousness)的倾向。
““凝滞的能指””
导演尤金·科特利亚伦科作为一个外来者,对于日本的素材,貌似依旧会陷入一种“凝滞的能指”的困境。客观上,日本有其特殊,它发端于古老东方的他者叙事,存在文化(符号)溢出的可能性;另一方面,比起古老的日本,反倒是一种刻板印象中、上个世纪经济腾飞下的典型日本,给整个世界、整个流行文化留下的印象往往比日本其他任何阶段都更加深刻。所以,无论是日本本身,还是外来导演的视角,即使在当今这个时代,仍然会不自觉的过多地、泛滥地去运用日本的符号。武士道、二次元、风俗产业,影片堆叠了不少日本文化符号,有些是为了涉及剧情需要,有一部分则是“溢出”。
人物文本设定方面,比想象中的更加婉微与深邃。男主人公是一个纯正的美国人,以外来闯入者的身份被日本人骗来日本,镜头跟随着他的视角些许莽撞地进入了其视点下的未知东方。故事到最后才揭晓,“古着牛仔裤”的最终买家是一个日本上层阶级贵族,他在行为上仰慕美国文化,却又因认为美国文化缺乏历史底蕴而心生厌恶,这类矛盾构成了人物的张力。最令人玩味的是,女主被设定为一个貌似中日混血的中间态,无论是她的抉择,还是她在日本男友与美国男主之间的摇摆不定,貌似也触及了战后日本与美国介入的一系列历史隐喻,人物之间由此形成了互文。但到了结局,她并没有做出关于一方的坚定选择,而是回归于后现代的主张当中,将所谓的“混杂性”移挪至了一个自我的主体性。

总体而言,《Vintage Violence》是一部完成度较好、风格鲜明的商业类型片,中等偏上,值得推荐。影片的总体仍然呈现一种后现代的疏离感,并带有一丝存在主义气息。整体风格轻松,观看门槛良好;对于整体文化层面的挖掘,稍显浅尝辄止。

